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Flash MX 2004 應用軟件的具體功能

作者:hslsmile  發表于:2014年08月02日 09:23  分類:程序, 資源分享   
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Flash 是 Macromedia 公司的 3 大網頁設計軟件之一, 它是一個創作工具, 從簡單的動畫到復雜的交互式 Web 應用程序,用戶使用它可以創建任何作品。通過添加圖片、聲音和視頻,可以使用戶的網頁豐富多彩。Flash 包含了許多種功能,如拖放用戶界面組件、將動作腳本添加到文檔的內置行為,以及可以添加到對象的特殊效果。這些功能使 Flash 不僅功能強大,而且易于使用。它有友好的界面,簡單易學的操作,使初學者免除了好多繁雜而漫長的學習過程。無論是初學者還是制作高手,都可以利用 Flash 軟件發揮無限的想象力,制作出精彩的動畫。Flash MX 2004 與 Flash MX 相比,在功能上有很大的增強。南昌seo推薦它是因為有以下幾個具體新增功能如下:

1.功能的簡化
Flash MX 2004 中包含了許多專門設計的功能,這些功能簡化了以前的復雜任務,因而提高了工作效率。
1)時間軸特效:讀者可以對編輯區中的任何對象應用時間軸特效,以便快速添加過渡特效和動畫,如淡入、飛入、模糊以及旋轉等。
2)行為:使用行為,無須編寫代碼即可向 Flash 內容添加交互性。例如,可以使用行為將以下功能包含在內:鏈接到 Web 站點、載入聲音和圖形、控制嵌入視頻的回放、播放影片剪輯以及觸發數據源。
3)創作環境中的輔助功能支持:Flash 創作環境中的輔助功能支持提供了用于瀏覽和使用界面控件的快捷鍵,讓讀者可以在不使用鼠標的情況下使用這些界面元素。
4)更新的模板:Flash 包含更新的模板,可用于創建演示文稿、學習電子應用程序、廣告、移動設備應用程序以及其他常用的 Flash 文檔類型。
5)集成的幫助系統:新的“幫助”面板在 Flash 創作環境中提供了上下文參考、動作腳本參考以及課程。
6)拼寫檢查器:拼寫檢查器搜索文本中的拼寫錯誤。
7)文檔選項卡:每一個打開的文檔選項卡顯示在編輯區的頂部,使用戶可以快速找到打開的文檔并在這些文檔之間進行切換。
8) “開始”頁: “開始”頁將常用的任務都集中放在一個頁面中,供用戶隨時處理。
9)查找和替換:使用“查找和替換”功能查找和替換文本中的字符串、字體、顏色、元件、聲音文件、視頻文件或者導入的位圖文件。

2.支持豐富式媒體
新的豐富式媒體支持功能提高了豐富式媒體演示文稿的質量。
1)高保真導入:高保真導入使用戶可以導入 Adobe PDF 和 Adobe Illustrator 10 文件,并保留源文件的精確矢量表示法。
2) “視頻導入”向導: “視頻導入”向導簡化了視頻編碼,并提供了預設編碼和編輯剪輯選項。
3)小字體呈現:更清楚地呈現小字體。

3.發布
新的發布功能使讀者可以輕松檢測 Flash Player 版本、改進輔助功能和簡化本地化過程。
1)Flash Player 檢測:現在可以發布包含關聯文件的 SWF 文件。用戶可以配置發布的文件,以便在用戶沒有指定 Flash Player 時將它們引導到替代文件中。
2)發布配置文件:可以創建配置文件來保存發布設置,然后導出配置文件并在多個項目之間使用它們,以便在不同的情況下以一致的方式進行發布。
3) 輔助功能和組件: 新的輔助功能和新一代的組件提供了選項卡排序和選項卡焦點管理功能,并改善了對第三方屏幕讀取程序和隱藏字幕程序的支持。
4)全球化和 Unicode:增強的全球化和 Unicode 支持允許使用任何字符集進行多語種創作。
5) “字符串”面板:新的“字符串”面板使得以多種語言發布 Flash 內容更為容易。只需單擊幾個按鈕,Flash 即可為每種指定的語言創建外部 XML 文件。
6)安全性 Flash Player 7 選擇比以前版本的 Flash Player 更為嚴格的安全性模型。為了使各個域能彼此通信,精確域匹配要求待訪問數據的域與數據提供者的域精確匹配。HTTPS/HTTP 限制規定,使用非安全(非 HTTPS)協議的 SWF 文件無法訪問使用安全(HTTPS)協議載入的內容,即使兩者正好處于同一個域中也是如此。

4.其他改進
Flash Player 的性能大大提高,并且增強了動作腳本以符合 ECMA 腳本語言規范。此外,Flash會跟蹤交互操作,從而可以將這些操作轉換為可重用的命令。
1)Flash Player 運行時性能:Player 在視頻、腳本撰寫和常規顯示呈現方面運行時性能已提高到原來的 2~5 倍。
2)動作腳本 2:Flash Player 的性能大大提高,并且增強了動作腳本以符合 ECMA 腳本語言規范。此外,Flash 現在會跟蹤交互操作,從而可以將這些操作轉換為可重用的命令。
3) “歷史記錄”面板:跟蹤用戶的操作,從而可以將這些操作轉換為可重用的命令。

5.僅在 Flash MX Professional 2004 中提供的新功能
Flash MX Professional 2004 提供了 Flash MX 2004 中的所有可用功能,并提供了用于增強應用程序開發和設計的多種新功能。 這些功能包括基于屏幕的可視開發環境, 以及用于以交互方式管理數據和提高團隊工作效率的工具。
1)可視編程環境:Flash MX Professional 2004 引入了基于表單的可視編程環境,最適宜于開發應用程序。
2)基于幻燈片的創作:幻燈片屏幕提供了專為連續演示文稿而設計的功能。
3)高級組件支持:新的組件支持用于控制選項卡導航的焦點管理。盡管這些組件采用新的復雜設計,但用戶可以通過它輕松地修改它們的外觀。
4)數據綁定:數據綁定允許用戶將任意組件連接到各種數據源,以便通過組件或動作腳本處理、顯示和更新數據。
5)用于 Web 服務和 XML 的預建數據連接器:新的組件使用戶可以輕松地連接到 Web 服務和XML 數據源。
6)性能改進:對大型記錄集的性能改進使用戶可以有效地處理大量數據。
7)項目管理: “項目”面板允許對項目文件進行集中管理、控制版本,以及對一起工作的 Flash用戶團隊的工作流程進行優化。
8) 源代碼控制: Flash Professional 使用鏈接界領先的源代碼控制系統 (如 Microsoft Visual SourceSafe)的插件提供了源代碼控制集成功能。

6.Flash MX 2004 動作腳本中的新增功能
1)Array.sort()和 Array.sortOn():可用來添加參數以指定附加的排序選項。例如升序和降序排序,排序時是否區分大小寫等。
2)Button.menu,MovieClip.menu 和 TextField.menu:其屬性與新增的 ContextMenu 和ContextMenuItem 類一起用于上下文菜單項,與 Button,MovieClip 或 TextField 對象相關聯。
3)ContextMenu 和 ContextMenuItem 類:用于自定義上下文菜單,當用戶在 Flash Player 中單擊右鍵或單擊 Microsoft Windows 或者按住 Ctrl 鍵并單擊 Macintosh 時,將顯示此菜單。
4)Error 以及 throw 類:可用于實現更可靠的異常處理。
5)LoadVars.addRequestHeader()和 XML.addRequestHeader():用于添加或更改用 POST 動作發送的 HTTP 請求標頭(例如,Content-Type 或 SOAPAction) 。
6)MMExecute():函數可用于從動作腳本中發出 Flash JavaScript API 命令。
7)僅限于 Windows:當用戶使用鼠標滾輪滾動時,將生成 Mouse.onMouseWheel 事件偵聽器。
8)MovieClip.getNextHighestDepth():用于在運行時創建 MovieClip 實例,并且確保它們的對象在父影片剪輯的 z 順序空間中呈現在其他對象的前面。
9) MovieClip.getInstanceAtDepth(): 用于以深度作為搜索索引來訪問動態創建 MovieClip 實例。
10)MovieClip.getSWFVersion():用于確定加載的 SWF 文件支持哪個版本的 Flash Player。
11) MovieClip.getTextSnapshot(): TextSnapshot 對象用于處理影片剪輯中靜態文本字段內文本。
12)MovieClip._lockroot:用于指定影片剪輯將作為加載到其中的任何影片剪輯的_root,或者指定影片剪輯中_root 的含義在該影片剪輯加載到另一個影片剪輯中時將保持不變。
13)MovieClipLoader:用于將文件加載到影片剪輯的過程中監視文件的進度。
14)NetConnection 和 NetStream:用于對本地視頻文件(FLV 文件)進行流式處理。
15)PrintJob:使用戶能夠更多地控制 Flash Player 中的打印功能。
16)Sound.onID3:事件處理函數可用于訪問與包含 MP3 文件的 Sound 對象關聯的 ID3 數據。
17)Sound.ID3:可用于訪問 MP3 文件中的源數據。
18)System:新的對象和方法,而且 System.capabilities 對象有了幾個新屬性。
19)TextField.condenseWhite:可用于從瀏覽器中呈現的 HTML 文本字段中刪除多余的空白。
20)TextField.mouseWheelEnabled:用于控制當鼠標指針位于文本字段上并且用戶滾動鼠標滾輪時,文本字段的內容是否應滾動。
21)TextField.StyleSheet:可用于創建包含文本格式設置規則(例如,字體大小、顏色和其他格式樣式)的樣式表對象。
22)TextField.StyleSheet:可用于將樣式表對象附加到文本字段上。
23)TextFormat.getTextExtent():接受一個新參數,它所返回的對象包含一個新對象。
24)XML.addRequestHeader():可用于添加或更改用 POST 動作發送的 HTTP 請求標頭 (例如,Content-Type 或 SOAPAction) 。

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